# Animaj dijo que su método de interpolación de movimiento (in-betweening) por IA ya está funcionando en su cadena de producción en las series Pocoyo y Maya the Bee

Página: https://flyvolo.ai/es/changes/ev-20260505-animator-15
Fecha: 2026-05-05 · Etapa: Despliegue real
¿Puede este registro mover un juicio sobre una tarea? sí
Ocupación: https://flyvolo.ai/es/careers/animator

## Alcance

El propio blog de Animaj, en su propio dominio y fechado el 5 de mayo de 2026, que cita a Anton Raël, su científico investigador principal de aprendizaje profundo y coautor del artículo de SIGGRAPH 2026 en el que se basa. El texto establece que un modelo de interpolación (in-betweening) basado en datos, que genera las poses intermedias entre las poses clave que fija el animador, está integrado en Maya y Blender y ya está funcionando en la propia cadena de producción de Animaj en dos series, Pocoyo y Maya the Bee. Es Animaj describiendo su propia herramienta interna y su propio uso en producción, al mismo tiempo que promociona un resultado que ha presentado a revisión por pares, así que el relato es unilateral; no da ninguna cifra de tiempo ahorrado, número de planos o plantilla, y dice que el animador sigue fijando las poses clave y 'mantiene el control'. No establece un uso más allá de estas dos series, uso en ningún otro estudio, ni ningún cambio de plantilla.

## Fuente

- Animaj — "Inside Animaj's SIGGRAPH 2026 Paper: A Conversation with Anton Raël on AI Motion In-Betweening" (5 May 2026) — https://www.animaj.com/post/inside-animajs-siggraph-2026-paper-anton-rael-on-ai-motion-in-betweening (fuente primaria)

## Qué significa esto

Una herramienta construida por el propio estudio, no una demostración de investigación, ya hace parte del trabajo de interpolación en producción real: los animadores fijan las poses clave y el modelo propone las interpolaciones y transiciones entre ellas, dentro de los mismos archivos de Maya y Blender que los animadores ya usan.

## Lo que todavía no demuestra

Un estudio, dos series, sin cifras: Animaj no dice cuánto tiempo ahorra esto, en cuántos planos se usa, ni si algún puesto o la plantilla ha cambiado. Es también Animaj promocionando su propio resultado revisado por pares, así que no hay una comprobación externa de cuán central es realmente esta herramienta en un episodio concreto.

## Cómo comprobarlo por tu cuenta

Si trabajas con una cadena de animación 3D, pregunta si el entorno de Maya o Blender de tu propio estudio ya tiene disponible un complemento de interpolación por IA — el de Animaj es de código abierto, así que es uno que podrías probar de verdad, no solo leer sobre él.


Más: https://flyvolo.ai/llms.txt
