# O estúdio de jogos Embark diz que os seus animadores já não desenham curvas de animação para o movimento das criaturas, mas treinam agentes de aprendizagem automática, o que permite a uma equipa pequena fazer muito mais conteúdo

Página: https://flyvolo.ai/pt/changes/ev-20210226-animator-14
Data: 2021-02-26 · Fase: Implementação real
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Profissão: https://flyvolo.ai/pt/careers/animator

## Âmbito

Suécia. A publicação de engenharia do próprio estúdio diz que, embora continuem a ser essenciais para a equipa, o papel dos animadores já não é desenhar curvas de animação, criar transições de estado ou misturar clips, mas treinar agentes, dirigindo a sensação e a intenção do movimento como um coreógrafo; que o fluxo de trabalho permite a uma equipa comparativamente pequena criar muito mais conteúdo sem um exército de animadores a programar cada movimento; e que os animadores querem controlo fino, pelo que a aprendizagem automática dará, no máximo, recomendações fortes. Um estúdio de jogos, para a locomoção de criaturas e robôs; nada diz sobre a interpretação de personagens, cinema ou televisão, nem sobre números de emprego.

## Fonte

- Embark Studios (Tom Solberg, machine learning team) — 'Transforming animation with machine learning', Embark Studios publication on Medium (Feb 26, 2021) — https://medium.com/embarkstudios/transforming-animation-with-machine-learning-27ac694590c (fonte primária)

## O que isto significa

Num estúdio, a locomoção animada à mão deu lugar a agentes treinados, e os animadores dirigem em vez de desenhar.

## O que ainda não demonstra

Um estúdio de jogos e só locomoção; a interpretação de personagens e o trabalho para cinema ficam intocados.

## Como o verificar por si

Abra a publicação da Embark Studios «Transforming animation with machine learning» e procure «no longer to draw animation curves».


Mais: https://flyvolo.ai/llms.txt
