# A Animaj afirmou que o seu método de interpolação de movimento (in-betweening) por IA já está a funcionar na sua cadeia de produção nas séries Pocoyo e Maya the Bee

Página: https://flyvolo.ai/pt/changes/ev-20260505-animator-15
Data: 2026-05-05 · Fase: Implementação real
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Profissão: https://flyvolo.ai/pt/careers/animator

## Âmbito

O próprio blogue da Animaj, no seu próprio domínio e datado de 5 de maio de 2026, que cita Anton Raël, o seu cientista investigador principal de aprendizagem profunda e coautor do artigo da SIGGRAPH 2026 em que se baseia. O texto estabelece que um modelo de interpolação (in-betweening) orientado por dados, que gera as poses intermédias entre as poses-chave definidas pelo animador, está integrado no Maya e no Blender e já está a funcionar na própria cadeia de produção da Animaj em duas séries, Pocoyo e Maya the Bee. É a Animaj a descrever a sua própria ferramenta interna e a sua própria utilização em produção, ao mesmo tempo que promove um resultado que submeteu a revisão por pares, pelo que o relato é unilateral; não dá nenhum número de tempo poupado, de planos ou de quadro de pessoal, e diz que o animador continua a definir as poses-chave e 'mantém o controlo'. Não estabelece utilização além destas duas séries, utilização noutro estúdio, nem qualquer alteração no quadro de pessoal.

## Fonte

- Animaj — "Inside Animaj's SIGGRAPH 2026 Paper: A Conversation with Anton Raël on AI Motion In-Betweening" (5 May 2026) — https://www.animaj.com/post/inside-animajs-siggraph-2026-paper-anton-rael-on-ai-motion-in-betweening (fonte primária)

## O que isto significa

Uma ferramenta construída pelo próprio estúdio, não uma demonstração de investigação, já faz parte do trabalho de interpolação em produção real: os animadores definem as poses-chave e o modelo propõe as interpolações e transições entre elas, dentro dos mesmos ficheiros de Maya e Blender que os animadores já utilizam.

## O que ainda não demonstra

Um estúdio, duas séries, sem números: a Animaj não diz quanto tempo isto poupa, em quantos planos é utilizado, nem se algum cargo ou o quadro de pessoal mudou. É também a Animaj a promover o seu próprio resultado revisto por pares, pelo que não há verificação externa de quão central esta ferramenta é realmente num episódio específico.

## Como o verificar por si

Se trabalhas com uma cadeia de animação 3D, pergunta se o ambiente de Maya ou Blender do teu próprio estúdio já tem disponível um suplemento de interpolação por IA — o da Animaj é de código aberto, por isso é um que poderias mesmo experimentar, não só ler sobre ele.


Mais: https://flyvolo.ai/llms.txt
