# Animaj 称其 AI 动作中间帧方法已经在 Pocoyo 与 Maya the Bee 的制作管线中运行

网页: https://flyvolo.ai/zh/changes/ev-20260505-animator-15
日期: 2026-05-05 · 阶段: 实际部署
这条记录能改变任务判断吗? 能
职业: https://flyvolo.ai/zh/careers/animator

## 适用范围

这是 Animaj 自己域名上的博客文章,日期为 2026 年 5 月 5 日,引用了其深度学习研究首席科学家、SIGGRAPH 2026 论文合著者 Anton Raël 的话。文章确立的是:一个数据驱动的中间帧模型——在动画师设定的关键姿势之间生成过渡姿势——已经集成进 Maya 与 Blender,并已经在 Animaj 自己的制作管线里用于 Pocoyo 与 Maya the Bee 两部作品。这是 Animaj 在描述自己的内部工具与自己的生产使用,同时也在宣传一项提交同行评审的成果,说法是单方面的;文章没有给出省下多少时间、多少镜头或任何编制数字,并且说动画师仍然设定关键姿势、'仍然掌控'。它不能确立这两部作品之外的使用、其他工作室的使用,或任何编制变化。

## 来源

- Animaj — "Inside Animaj's SIGGRAPH 2026 Paper: A Conversation with Anton Raël on AI Motion In-Betweening" (5 May 2026) — https://www.animaj.com/post/inside-animajs-siggraph-2026-paper-anton-rael-on-ai-motion-in-betweening (一手来源)

## 这意味着什么

一个工作室自己搭的工具——不是研究演示——如今真的在生产里承担了一部分中间帧工作:动画师设定关键姿势,模型在动画师已经在用的 Maya 与 Blender 文件里,提出姿势之间的插值与过渡。

## 它还不能说明什么

一家工作室、两部作品、没有数字:Animaj 没有说这省下多少时间、用在多少个镜头上,也没有说任何岗位或编制是否因此改变。这同时是 Animaj 在宣传自己通过同行评审的成果,所以没有外部核验这个工具在某一集里到底占多大分量。

## 怎么自己核实

如果你在用三维动画管线,可以去问一句:你自己工作室的 Maya 或 Blender 环境里,有没有可用的 AI 中间帧插件——Animaj 这一个是开源的,你可以真的去试,而不只是读到它。


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