Ilustrador — tareas, una a una
La unidad de análisis es la tarea, no el nombre del puesto. Cada una de las siguientes lleva su dirección, si el juicio se apoya en evidencia o en una inferencia de la plataforma, el razonamiento y lo que no establece.
Todas las tareas de esta página#
Ilustración editorial y comercial
Automatizándose≈ Inferencia de la plataformaIlustrar artículos, publicidad, envases y marketing para clientes.
Las proyecciones de Estados Unidos dicen que las ilustraciones generadas por IA pueden competir con los ilustradores, y prevén que esa competencia reduzca el empleo en esa parte de la ocupación de artistas plásticos; se prevé que los artistas plásticos, incluidos los ilustradores, bajen un 3 por ciento de 2025 a 2035.
Una proyección para una ocupación más amplia que incluye pintores y escultores; no mide los encargos ni las tarifas de ilustración.
Arte conceptual y desarrollo visual
Aumentada por la máquina✓ Con evidenciaDiseñar personajes, entornos y el aspecto de una película, una serie o un videojuego antes de la producción.
Los estudios usan IA generativa aquí, con condiciones contractuales. En una encuesta a directivos encargada por organizaciones de artistas entre las que está el sindicato de animación, el 39% de los primeros en adoptarla en cine, televisión y animación dijeron que estaban implantando IA generativa en el diseño de personajes y de entornos. El convenio del sindicato de animación permite a los productores exigir a los empleados que usen sistemas de IA, pero dice que los productores no exigirán a un empleado que aporte prompts de un modo que acabe desplazando a un empleado cubierto, y que deben dar aviso previo por escrito.
Una encuesta a directivos de empresas pioneras, encargada por organizaciones de artistas, y un convenio colectivo de Estados Unidos; ninguno mide cuántos artistas conceptuales tienen empleo.
Recursos gráficos para videojuegos
Aumentada por la máquina✓ Con evidenciaProducir personajes, vestuario, escenarios e iconos para videojuegos.
Las empresas de videojuegos describen recursos generados en sus informes anuales. Gamehaus, que vende el servicio, dice que los desarrolladores asociados pueden usar un modelo entrenado en un estilo artístico para producir personajes, vestuario, escenarios e iconos; NetEase dice que integra la IA en la producción de arte y animación.
Una empresa que describe el servicio que vende y otra que describe su propio flujo de trabajo en términos generales; ninguna dice cuántas horas de trabajo de artistas cambiaron.
Arte por encargo para productos publicados
Sigue llevándola una persona✓ Con evidenciaCrear el arte final de cartas, libros y juegos que encarga una editorial.
Algunos clientes escriben la norma en sus condiciones. Wizards of the Coast exige a los artistas que contribuyen a Magic y a Dungeons & Dragons que se abstengan de usar herramientas de IA generativa para crear productos finales, y dice que está probando una herramienta de detección de IA.
La política de una editorial para sus propios productos; otros clientes fijan condiciones distintas o ninguna.
Derechos y licencias
Sigue llevándola una persona✓ Con evidenciaConceder licencias de obras y proteger sus derechos.
La ley de Estados Unidos solo protege aquello de lo que es autora una persona. Un tribunal federal de apelaciones sostuvo que la Ley de Derechos de Autor exige que la obra protegible tenga en primera instancia como autor a un ser humano, y la Oficina de Derechos de Autor concluye que los prompts por sí solos no dan a los usuarios control suficiente para ser autores del resultado de la IA.
Solo ley y orientaciones de Estados Unidos; otros países tratan de otro modo la obra hecha con ayuda de IA, y nada de esto mide los ingresos por licencias.