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理解自动化如何改变工作 —— 逐个任务地看,证据摆出来,不确定的地方承认不确定。

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本页发生了什么任务拆解近期变化对你对你意味着什么你能做什么凭什么这些判断底下是什么
职业›插画师

这个职业有新的已核实记录时通知我 → · 标出哪些任务是你的(VOLO Pro,发布期间免费)→

插画师

为别人的产品画图 —— 书籍与报刊插画,电影、动画和游戏的概念美术与角色设计,以及游戏美术资源。制片厂如今用生成式 AI 做角色与场景设计,游戏公司出售能产出美术资源的画风模型,美国的预测也说 AI 生成的插画可能与插画师竞争;但一些委托方禁止在最终产品里使用生成的图像,动画工会的合同限定了制片厂怎样使用它,美国法律也只保护由人创作的作品。

媒体与创意评估于 2026-09-30
正在自动化的任务
1/ 5 项
2 项正在被增强
仍由人主导
2/ 5 项
0 项新任务
有证据支撑的判断
4/ 5 项
8 条已核实记录
本周可验证 · 3 条路径中的第一条

读一读你最近三份委托合同里的 AI 条款,记下哪些排除了生成图像。

看全部 3 条 ↓
58/100
自动化影响指数低置信度

这不是失业概率。它把「岗位任务中有多少暴露于自动化」与「采用实际走到了哪一步」合成为一个值 —— 只用于在同一套口径下横向比较职业,除此之外不作他用。

适用范围

适用于插画师与概念美术 —— 书籍、报刊与商业插画,电影、动画和游戏的概念美术与视觉开发,以及游戏美术。平面设计师、摄影师和内容创作者有各自的页面。证据是美国的劳动力预测、动画工会的集体协议、一项由包括动画工会在内的艺术家组织委托的经理调查、两家游戏公司的年报、一家游戏出版商对委托作品的规定,以及美国版权法;它们确立的是生成图像在哪里使用、合同与法律为人类画师保留了什么,不是插画师的收入怎样变化。

发生了什么

到底什么在变#

分析单位是任务,不是职位名称。职业不会被整体替代 —— 变的是它的任务构成。

正在自动化正在被增强仍由人主导新出现的任务斜纹:平台推断,还没有已核实记录支撑

每一格是一项任务。大小是它在这份工作里的分量,颜色是它正在往哪个方向走。点一格,看这个判断还不能说明什么。

核心任务
报刊与商业插画
正在自动化≈ 平台推断
这还不能说明什么

这是对一个更宽职业的预测,其中还包括画家和雕塑家;它没有测量插画委托的数量或报酬。

读这项任务的全文 →用这项任务做你的第一个 AI 提效实验 →
核心任务
概念美术与视觉开发
正在被增强✓ 有证据支撑
这还不能说明什么

这是由艺术家组织委托、针对早期采用者经理的调查,加上美国的一份集体协议;两者都没有测量概念美术的就业人数。

读这项任务的全文 →用这项任务做你的第一个 AI 提效实验 →
重要任务
游戏美术资源
正在被增强✓ 有证据支撑
这还不能说明什么

一家公司描述自己出售的服务,另一家笼统描述自己的工作流程;两者都没有说画师的工时改变了多少。

读这项任务的全文 →用这项任务做你的第一个 AI 提效实验 →
重要任务
为出版产品委托创作的作品
仍由人主导✓ 有证据支撑
这还不能说明什么

这是一家出版商针对自家产品的政策;其他委托方的条款不同,或者没有条款。

读这项任务的全文 →
次要任务
版权与授权
仍由人主导✓ 有证据支撑
这还不能说明什么

这只是美国的法律与指导意见;其他国家对借助 AI 的作品另有处理,这些也都没有测量授权收入。

读这项任务的全文 →

这就是你做的吗?认一下,这一页会缩到只剩与你有关的那一份。

职位名只是一组恰好被打包买走的任务,而没有两个人手里的那一组是一样的。什么都不会被发送出去 —— 它只留在这个浏览器里。

报刊与商业插画正在自动化≈ 平台推断概念美术与视觉开发正在被增强✓ 有证据支撑游戏美术资源正在被增强✓ 有证据支撑为出版产品委托创作的作品仍由人主导✓ 有证据支撑版权与授权仍由人主导✓ 有证据支撑

逐条读完这 5 项任务 —— 方向、理由与界限 →

近期变化#

202420252026今天2024-01-01 · 使用者采用受访经理说,美国电影、电视和动画行业的早期采用者中,有 39% 正把生成式 AI 用于角色与场景设计2024-05-02 · 限制或撤回威世智要求为万智牌和龙与地下城供稿的画师,不要用生成式 AI 工具制作最终产品2024-12-02 · 限制或撤回美国动画工会的协议允许制片方要求使用 AI,但不得以令覆盖员工失去岗位的方式要求提供提示词,并须事先书面通知2025-01-01 · 限制或撤回美国版权局的结论:仅凭提示词,人的控制不足以让使用者成为 AI 产出的作者;而 AI 生成的背景美术可以存在于受保护的作品之中2025-03-18 · 限制或撤回美国联邦上诉法院认定,版权法要求可登记的作品首先由人创作,维持了对一幅由 AI 制作的图画的拒绝登记2025-10-23 · 技术能力Gamehaus 告诉投资者,其开发伙伴可以用训练好的画风模型产出角色、服装、场景和图标2026-04-15 · 实际部署网易告诉投资者,它把 AI 整合进游戏开发的多个环节,包括美术与动画制作,以提升开发人员的效率2026-08-27 · 预测美国劳工统计局预测:2025 至 2035 年美术家(含插画师)将下降 3%,因为 AI 生成的插画可能与插画师竞争
能移动判断不能移动判断(预测、能力演示……)
预测2026-08-27核实于 2026-09-30
美国劳工统计局预测:2025 至 2035 年美术家(含插画师)将下降 3%,因为 AI 生成的插画可能与插画师竞争

美国。劳工统计局预测,2025 至 2035 年美术家(含画家、雕塑家和插画师)的就业将下降 3%,从 28,900 人降至 28,000 人;它说,人工智能生成的插画可能与插画师竞争,预计会减少这一职业中这部分人的就业。手工艺人与美术家合计预计下降 1%,每年约有 4,300 个职位空缺。它数的是一个国家里一个更宽职业的岗位,不是任务。

一个有资格的人,在具名、有日期、可归属的公开表态里,对未来做出了一个判断。记录它,是为了让「谁在什么时候说了什么」保持可核对 —— 而它永远不改变任务判断,因为预测不是观察。它的价值在之后才到:这条记录和那个职业的证据同在一页,读到预测的人,旁边就是「后来发生了什么」的记录。那就是结算;本站不对一条预测是否应验发布结论。

U.S. Bureau of Labor Statistics — Occupational Outlook Handbook: Craft and Fine Artists (Last modified date: August 27, 2026) ↗看完整影响卡 →
实际部署2026-04-15核实于 2026-09-30
网易告诉投资者,它把 AI 整合进游戏开发的多个环节,包括美术与动画制作,以提升开发人员的效率

中国,最大的游戏公司之一。年报说,它把 AI 整合进开发流程的多个环节,包括编程辅助、美术与动画制作和质量保证;自研 AI 工具让开发人员提升效率、简化内容创作。这是公司笼统描述自己的工作流程;没有给出美术人员或工时的任何数字。

企业已正式投入使用。可以改变基线,但要结合规模与场景相似度加权。

NetEase, Inc. — Annual Report on Form 20-F for the fiscal year ended December 31, 2025 (filed April 15, 2026) ↗看完整影响卡 →
技术能力2025-10-23核实于 2026-09-30
Gamehaus 告诉投资者,其开发伙伴可以用训练好的画风模型产出角色、服装、场景和图标

一家手游发行商的年报。它说,它协助开发伙伴用 Stable Diffusion 按其偏好的风格生成美术资源;伙伴可以用训练好的画风模型产出角色、服装、场景和图标等美术资源,并复用部分资源,大幅提升工作效率。这是公司在描述自己出售的服务;没有给出画师工时的任何测量。

演示、评测或论文表明技术上能做。它更新的是「技术能力」,不是「企业会怎么做」。

Gamehaus Holdings Inc. — Annual Report on Form 20-F for the fiscal year ended June 30, 2025 (filed October 23, 2025) ↗看完整影响卡 →
限制或撤回2025-03-18核实于 2026-09-30
美国联邦上诉法院认定,版权法要求可登记的作品首先由人创作,维持了对一幅由 AI 制作的图画的拒绝登记

美国。法院维持了对一幅以机器为作者的图画的版权登记拒绝,认定 1976 年版权法要求所有可登记的作品首先由人创作。判决同时说,人类作者要求并不禁止为由人工智能制作或借助人工智能制作的作品登记版权。这是一个国家的一项上诉判决,管的是登记,不是插画怎样制作。

失败、撤回、监管或成本正在抑制采用。可以下调评估,或扩大不确定区间。

U.S. Court of Appeals for the D.C. Circuit — Thaler v. Perlmutter, No. 23-5233 (decided March 18, 2025) ↗看完整影响卡 →
限制或撤回2025-01-01核实于 2026-09-30
美国版权局的结论:仅凭提示词,人的控制不足以让使用者成为 AI 产出的作者;而 AI 生成的背景美术可以存在于受保护的作品之中

美国。报告的结论是:在现有通用技术下,仅凭提示词,用户对 AI 系统产出的控制不足以使其成为作者;并举例说,一部包含 AI 生成特效或背景美术的电影可以受版权保护,即使这些 AI 特效和美术单独来看不受保护。这是版权局的指导意见,不是法律或法院判决;它管的是权利,不是作品怎样制作。

失败、撤回、监管或成本正在抑制采用。可以下调评估,或扩大不确定区间。

U.S. Copyright Office — Copyright and Artificial Intelligence, Part 2: Copyrightability (report of the Register of Copyrights, January 2025) ↗看完整影响卡 →
限制或撤回2024-12-02核实于 2026-09-30
美国动画工会的协议允许制片方要求使用 AI,但不得以令覆盖员工失去岗位的方式要求提供提示词,并须事先书面通知

美国,受动画工会合同覆盖的动画制片厂。协议规定:制片方可以要求员工在覆盖工作中使用任何 AI 系统或其产出;制片方不得以导致任何覆盖员工被替代的方式,要求员工提供提示词;对可能被要求使用生成式 AI 系统的员工,制片方须事先书面通知。这是针对一批雇主的一份集体协议,不覆盖自由职业插画。

失败、撤回、监管或成本正在抑制采用。可以下调评估,或扩大不确定区间。

The Animation Guild, IATSE Local 839, and the AMPTP — Memorandum of Agreement of August 1, 2024 (fully executed copy dated December 2, 2024) ↗看完整影响卡 →
限制或撤回2024-05-02核实于 2026-09-30
威世智要求为万智牌和龙与地下城供稿的画师,不要用生成式 AI 工具制作最终产品

一家游戏出版商对委托作品的政策。常见问题说,它要求为万智牌集换式卡牌游戏和龙与地下城桌面角色扮演游戏供稿的画师、作者和创作者,不要用生成式 AI 工具制作万智牌或龙与地下城的最终产品;在 2024 年 6 月 12 日增补的一段里说,它正投资与一家 AI 检测平台合作的试点。这是一家委托方针对自家产品的规定;该公司是这些作品的买方。

失败、撤回、监管或成本正在抑制采用。可以下调评估,或扩大不确定区间。

Wizards of the Coast — Generative AI art FAQ (Dungeons & Dragons support site, created May 2, 2024; last edited June 18, 2025) ↗看完整影响卡 →
使用者采用2024-01-01核实于 2026-09-30
受访经理说,美国电影、电视和动画行业的早期采用者中,有 39% 正把生成式 AI 用于角色与场景设计

美国,娱乐行业。一项在 2023 年 11 月 17 日至 12 月 22 日间对 300 名高管、资深经理和中层经理进行的调查报告:在电影、电视和动画行业的早期采用者中,约 44% 正在用生成式 AI 辅助生成三维模型,39% 用于角色与场景设计任务 —— 它列出的相关岗位是插画师、概念美术、场景美术、角色美术和漫画家。报告由包括动画工会在内的艺术家组织委托,它们在这个问题上有利害关系;它测量的是早期采用者自述的使用,不是有多少工作转移了。

一件工具在真实工作里被大规模使用,并且被测量到 —— 而做出「用它」这个决定的是使用者本人,不是雇主。它比「技术能力」多:干的是真活,不是演示;又比「实际部署」少:没有任何雇主把它投入生产、要求使用、或围绕它改过流程。权重定为 `cautious`:`automating` 的定义是「机器能做这件事**并且**有采用迹象」,而这就是一种采用迹象 —— 但使用可能只是试用,而且相当一部分测量来自有利害关系的一方,所以一条永远不够,两条独立的才够。还要注意是谁在计数。厂商遥测直接看得见这件事,而它同时在卖这件工具,所以这类记录要在适用范围里写明这层利害;而一个统计机构去问企业「员工有没有在任务里用 AI」,看见的是同一条通道、却没有任何利害 —— 在它存在的地方,它是更好的来源。

CVL Economics — Future Unscripted: The Impact of Generative Artificial Intelligence on Entertainment Industry Jobs (January 2024), commissioned by the Concept Art Association, the Animation Guild and the Human Artistry Campaign ↗看完整影响卡 →
对你意味着什么

这对你意味着什么#

如果你刚入行

如果你刚入行,预期生成的图像会争夺来得快的报刊与营销插画;把目光放在买方需要由人创作的工作上:条款排除生成图像的委托、有工会的制片厂工作,以及你会想拥有版权的作品。

如果你已有经验

预期制片厂会要求你使用生成式工具,并读一读你的合同对此怎么写:动画工会的协议允许制片方要求使用,但限制替代并要求事先通知。法律保护的,是你的作者身份。

你的选择#

四个方向,每个都写明真实约束和一个本周可验证的动作。继续做下去也是正当选择 —— 只要它是被选择的,而不是被默认的。

保住并强化

留下来,寻找要求由人创作的工作

一些出版商把生成图像排除在最终产品之外,而在美国只有由人创作的作品能受版权保护。

现实约束

这类委托只占市场的一小部分,条款也因客户而异。

本周可验证

读一读你最近三份委托合同里的 AI 条款,记下哪些排除了生成图像。

调整职责

主导视觉开发,而不只是画图

用生成式工具做角色与场景设计的制片厂,仍需要有人决定整体视觉并为之负责。

现实约束

美术指导岗位少,通常要多年制作经验才轮得到。

本周可验证

问一问一家制片厂或客户,他们的设计工作有哪些环节现在用了生成式工具,由谁批准最终结果。

相邻转岗

转向动画或三维制作

美国制片厂的动画工作受动画工会协议覆盖,协议限定了制片方怎样用 AI 替代覆盖员工。

现实约束

同一份协议也允许制片方要求使用 AI,而且软件技能需要时间学。

本周可验证

看三条动画或三维岗位的招聘,列出它们要求而你还不会用的软件。

常见问题#

AI 会取代插画师吗?

在市场的一部分,它已经在竞争。美国的预测说 AI 生成的插画可能与插画师竞争,制片厂也报告把生成式 AI 用于角色与场景设计。但一些出版商把生成图像排除在最终产品之外,动画工会的合同限制替代,而在美国只有由人创作的作品能受版权保护。美国的预测认为,2025 至 2035 年美术家(含插画师)下降 3%。

这份工作还有多久会消失?我还有多少时间?

我们不用年数回答这个问题。看看你的买方在合同里写什么:是排除生成图像、要求你使用它,还是什么都不写。这比任何日期都更能说明你所在的那部分市场。

AI 生成的画能受版权保护吗?

在美国,由机器作为作者的不能。一家联邦上诉法院认定,可登记的作品必须首先由人创作;美国版权局的结论是,仅凭提示词不够;借助 AI 创作的作品,在人的贡献足够时仍可受保护。

制片厂能要求我使用 AI 吗?

按美国动画工会的协议,可以:制片方可以要求员工使用 AI 系统,但须事先书面通知,也不得以导致覆盖员工被替代的方式要求提供提示词。在这份合同之外,取决于你自己的条款。

凭什么这么说

这些判断底下是什么#

这一页上 5 条任务判断里,4 条有已核实事件支撑、1 条是平台推断,每一条都在它出现的地方标注着。它们底下是 2 个技术维度、一条自语言模型进入公众视野以来的回溯轨迹,以及 8 条已核实事件。

看哪些技术、它是怎么走到这里的,以及方法 →

它在权威分类里是谁:技能、知识、相关职业 →

同一个职能里的其他岗位#

一家公司先把工作分成职能,再分成岗位。下面这些和这一份工作同在「市场与内容」里 —— 那是一件关于组织结构的事实,不是「它们相似」或者「它们在朝同一个方向变」的判断。

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