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插画师
为别人的产品画图 —— 书籍与报刊插画,电影、动画和游戏的概念美术与角色设计,以及游戏美术资源。制片厂如今用生成式 AI 做角色与场景设计,游戏公司出售能产出美术资源的画风模型,美国的预测也说 AI 生成的插画可能与插画师竞争;但一些委托方禁止在最终产品里使用生成的图像,动画工会的合同限定了制片厂怎样使用它,美国法律也只保护由人创作的作品。
读一读你最近三份委托合同里的 AI 条款,记下哪些排除了生成图像。
这不是失业概率。它把「岗位任务中有多少暴露于自动化」与「采用实际走到了哪一步」合成为一个值 —— 只用于在同一套口径下横向比较职业,除此之外不作他用。
适用于插画师与概念美术 —— 书籍、报刊与商业插画,电影、动画和游戏的概念美术与视觉开发,以及游戏美术。平面设计师、摄影师和内容创作者有各自的页面。证据是美国的劳动力预测、动画工会的集体协议、一项由包括动画工会在内的艺术家组织委托的经理调查、两家游戏公司的年报、一家游戏出版商对委托作品的规定,以及美国版权法;它们确立的是生成图像在哪里使用、合同与法律为人类画师保留了什么,不是插画师的收入怎样变化。
到底什么在变#
分析单位是任务,不是职位名称。职业不会被整体替代 —— 变的是它的任务构成。
每一格是一项任务。大小是它在这份工作里的分量,颜色是它正在往哪个方向走。点一格,看这个判断还不能说明什么。
这是对一个更宽职业的预测,其中还包括画家和雕塑家;它没有测量插画委托的数量或报酬。
这是由艺术家组织委托、针对早期采用者经理的调查,加上美国的一份集体协议;两者都没有测量概念美术的就业人数。
一家公司描述自己出售的服务,另一家笼统描述自己的工作流程;两者都没有说画师的工时改变了多少。
这就是你做的吗?认一下,这一页会缩到只剩与你有关的那一份。
职位名只是一组恰好被打包买走的任务,而没有两个人手里的那一组是一样的。什么都不会被发送出去 —— 它只留在这个浏览器里。
近期变化#
美国。劳工统计局预测,2025 至 2035 年美术家(含画家、雕塑家和插画师)的就业将下降 3%,从 28,900 人降至 28,000 人;它说,人工智能生成的插画可能与插画师竞争,预计会减少这一职业中这部分人的就业。手工艺人与美术家合计预计下降 1%,每年约有 4,300 个职位空缺。它数的是一个国家里一个更宽职业的岗位,不是任务。
一个有资格的人,在具名、有日期、可归属的公开表态里,对未来做出了一个判断。记录它,是为了让「谁在什么时候说了什么」保持可核对 —— 而它永远不改变任务判断,因为预测不是观察。它的价值在之后才到:这条记录和那个职业的证据同在一页,读到预测的人,旁边就是「后来发生了什么」的记录。那就是结算;本站不对一条预测是否应验发布结论。
中国,最大的游戏公司之一。年报说,它把 AI 整合进开发流程的多个环节,包括编程辅助、美术与动画制作和质量保证;自研 AI 工具让开发人员提升效率、简化内容创作。这是公司笼统描述自己的工作流程;没有给出美术人员或工时的任何数字。
企业已正式投入使用。可以改变基线,但要结合规模与场景相似度加权。
一家手游发行商的年报。它说,它协助开发伙伴用 Stable Diffusion 按其偏好的风格生成美术资源;伙伴可以用训练好的画风模型产出角色、服装、场景和图标等美术资源,并复用部分资源,大幅提升工作效率。这是公司在描述自己出售的服务;没有给出画师工时的任何测量。
演示、评测或论文表明技术上能做。它更新的是「技术能力」,不是「企业会怎么做」。
美国。法院维持了对一幅以机器为作者的图画的版权登记拒绝,认定 1976 年版权法要求所有可登记的作品首先由人创作。判决同时说,人类作者要求并不禁止为由人工智能制作或借助人工智能制作的作品登记版权。这是一个国家的一项上诉判决,管的是登记,不是插画怎样制作。
失败、撤回、监管或成本正在抑制采用。可以下调评估,或扩大不确定区间。
美国。报告的结论是:在现有通用技术下,仅凭提示词,用户对 AI 系统产出的控制不足以使其成为作者;并举例说,一部包含 AI 生成特效或背景美术的电影可以受版权保护,即使这些 AI 特效和美术单独来看不受保护。这是版权局的指导意见,不是法律或法院判决;它管的是权利,不是作品怎样制作。
失败、撤回、监管或成本正在抑制采用。可以下调评估,或扩大不确定区间。
美国,受动画工会合同覆盖的动画制片厂。协议规定:制片方可以要求员工在覆盖工作中使用任何 AI 系统或其产出;制片方不得以导致任何覆盖员工被替代的方式,要求员工提供提示词;对可能被要求使用生成式 AI 系统的员工,制片方须事先书面通知。这是针对一批雇主的一份集体协议,不覆盖自由职业插画。
失败、撤回、监管或成本正在抑制采用。可以下调评估,或扩大不确定区间。
一家游戏出版商对委托作品的政策。常见问题说,它要求为万智牌集换式卡牌游戏和龙与地下城桌面角色扮演游戏供稿的画师、作者和创作者,不要用生成式 AI 工具制作万智牌或龙与地下城的最终产品;在 2024 年 6 月 12 日增补的一段里说,它正投资与一家 AI 检测平台合作的试点。这是一家委托方针对自家产品的规定;该公司是这些作品的买方。
失败、撤回、监管或成本正在抑制采用。可以下调评估,或扩大不确定区间。
美国,娱乐行业。一项在 2023 年 11 月 17 日至 12 月 22 日间对 300 名高管、资深经理和中层经理进行的调查报告:在电影、电视和动画行业的早期采用者中,约 44% 正在用生成式 AI 辅助生成三维模型,39% 用于角色与场景设计任务 —— 它列出的相关岗位是插画师、概念美术、场景美术、角色美术和漫画家。报告由包括动画工会在内的艺术家组织委托,它们在这个问题上有利害关系;它测量的是早期采用者自述的使用,不是有多少工作转移了。
一件工具在真实工作里被大规模使用,并且被测量到 —— 而做出「用它」这个决定的是使用者本人,不是雇主。它比「技术能力」多:干的是真活,不是演示;又比「实际部署」少:没有任何雇主把它投入生产、要求使用、或围绕它改过流程。权重定为 `cautious`:`automating` 的定义是「机器能做这件事**并且**有采用迹象」,而这就是一种采用迹象 —— 但使用可能只是试用,而且相当一部分测量来自有利害关系的一方,所以一条永远不够,两条独立的才够。还要注意是谁在计数。厂商遥测直接看得见这件事,而它同时在卖这件工具,所以这类记录要在适用范围里写明这层利害;而一个统计机构去问企业「员工有没有在任务里用 AI」,看见的是同一条通道、却没有任何利害 —— 在它存在的地方,它是更好的来源。
这对你意味着什么#
如果你刚入行,预期生成的图像会争夺来得快的报刊与营销插画;把目光放在买方需要由人创作的工作上:条款排除生成图像的委托、有工会的制片厂工作,以及你会想拥有版权的作品。
预期制片厂会要求你使用生成式工具,并读一读你的合同对此怎么写:动画工会的协议允许制片方要求使用,但限制替代并要求事先通知。法律保护的,是你的作者身份。
你的选择#
四个方向,每个都写明真实约束和一个本周可验证的动作。继续做下去也是正当选择 —— 只要它是被选择的,而不是被默认的。
留下来,寻找要求由人创作的工作
一些出版商把生成图像排除在最终产品之外,而在美国只有由人创作的作品能受版权保护。
这类委托只占市场的一小部分,条款也因客户而异。
读一读你最近三份委托合同里的 AI 条款,记下哪些排除了生成图像。
主导视觉开发,而不只是画图
用生成式工具做角色与场景设计的制片厂,仍需要有人决定整体视觉并为之负责。
美术指导岗位少,通常要多年制作经验才轮得到。
问一问一家制片厂或客户,他们的设计工作有哪些环节现在用了生成式工具,由谁批准最终结果。
转向动画或三维制作
美国制片厂的动画工作受动画工会协议覆盖,协议限定了制片方怎样用 AI 替代覆盖员工。
同一份协议也允许制片方要求使用 AI,而且软件技能需要时间学。
看三条动画或三维岗位的招聘,列出它们要求而你还不会用的软件。
常见问题#
在市场的一部分,它已经在竞争。美国的预测说 AI 生成的插画可能与插画师竞争,制片厂也报告把生成式 AI 用于角色与场景设计。但一些出版商把生成图像排除在最终产品之外,动画工会的合同限制替代,而在美国只有由人创作的作品能受版权保护。美国的预测认为,2025 至 2035 年美术家(含插画师)下降 3%。
我们不用年数回答这个问题。看看你的买方在合同里写什么:是排除生成图像、要求你使用它,还是什么都不写。这比任何日期都更能说明你所在的那部分市场。
在美国,由机器作为作者的不能。一家联邦上诉法院认定,可登记的作品必须首先由人创作;美国版权局的结论是,仅凭提示词不够;借助 AI 创作的作品,在人的贡献足够时仍可受保护。
按美国动画工会的协议,可以:制片方可以要求员工使用 AI 系统,但须事先书面通知,也不得以导致覆盖员工被替代的方式要求提供提示词。在这份合同之外,取决于你自己的条款。
这些判断底下是什么#
这一页上 5 条任务判断里,4 条有已核实事件支撑、1 条是平台推断,每一条都在它出现的地方标注着。它们底下是 2 个技术维度、一条自语言模型进入公众视野以来的回溯轨迹,以及 8 条已核实事件。
